阴阳师副使在4月7日改版之后展开了改动,那么改动完了之后的副使究竟怎么样。值不值得培育呢?下面让我一起来展开一个全面的分析吧~温馨提醒:较慢查找每日赏金妖怪原文,及最省体力的踢法,请求页面阴阳师赏金查找工具基础技能改动前后一览普攻:没什么亮点,损害方面和常规普攻完全一致。被动:【无情】:改动前:副使用于[墨意]反击生命高于20%的敌人时必然暴击,对被复活的敌人额外导致10%损害。
改动后:副使对生命高于20%的敌人导致损害时必然暴击,对被复活的敌人额外导致10%的损害。这个改动是本次副使改动的核心,改动前收益的只是墨意(副使的普攻技能)。而改动后,副使的大讨,普攻,以及轮回的BUFF,都会启动时这个被动效果(御魂也应当可以启动时这个效果)大讨:【丧生宣告】:改动前:副使对敌方全体收到轮回裁决,导致反击100%的损害,被宣告的目标在下次行动完结时有50%概率受到副使反击158%的损害。
改动后:副使对敌方全体收到轮回裁决,导致反击100%的损害。被宣告的目标在下次行动前有50%(+效果击中)的概率受到副使反击158%的损害。该效果不能驱赶。
改动前的轮回效果应当是可以被驱赶的,造成遇上雨女,这个DEBUFF就几乎不行了,现在这个效果不能被驱赶,并且减少可选效果击中的加成反应,毫无疑问是强化了!此外,全体的AOE损害,附带效果击中的加成反应,这个技能某种程度享用副使的被动加成反应。同理,杀所启动时的发生爆炸效果,也享用被动的加成反应。
技能本身导致100%的损害,为一段损害,轮回宣告,死会在目标行动后再度的导致损害,这些损害都享用被动的加成反应效果,可以解读为,副使是一个极强的较低血限擒获式神。针对目前斗技较为强势的桃花复活,也有了一定的抗拒效果。
最后,因应技能和面板可以显现出,双s要求了副使是一个显输入式神,在阵容中主要用作收成,以及血限的掌控。但暴击却有天生的短板,不过,因为被动和定位的必须,并不建议因此故意去填暴击属性。
PVE用法初解法日常麒麟,石距等副本:因应一个妖刀之类可以压血限的式神,感觉上输入还是十分相当可观的。但是要是速度快抢在前面的话,就不要抢火了www秘闻副本:秘闻副本的BOSS血量极高,但是目前仍未尝试过BOSS否不会不吃副使的轮回技能的效果,如果吃,那么并不是十分简单。
大蛇副本:大蛇应当是吃轮回效果的,而且副使的AOE损害也不是十分相当可观,因此不引荐用副使去打大蛇。综合评定:PVE方面并不引荐培育副使,副使的DEBUFF是其核心输入手段之一。
但是绝大多数的PVE副本里的BOSS都是吃这一类效果的,所以副使打不出损害,至于拿副使带上狗粮什么的就更加不建议了2333PVP御魂配上设想根据近期改动后的特性来看,御魂方面建议:2号反击,4号击中,6号暴伤。首先,只能靠副使自己一个人压血限是较为艰难的,2号不必须速度,大招又必须3火,频密的行动只不会让自己的鬼火过于用,轮回的效果,是会被椒图的链子承担损害的,所以副使打椒图队伍将不会十分的简单。
2号填反击提高副使的输入,6号填暴伤因应被动效果,平稳在敌方队伍血限较低的情况下展开收成。套装的自由选择方面, 2件套最差自由选择反击套装(暴击也可以)。而4件套御魂效果则较为多样:自由选择一:心眼四件套,心眼的被动效果,因应剩技能的副使被动效果,让副使在敌方较低血限的情况下,享有发生爆炸损害,心眼因应被动,再加暴伤属性,可以让副使在较低血限有相似擒获的能力了。自由选择二:破势四件套,这个套装强化了副使前期的压血限效果,不过在敌人较低血限情况下的擒获能力将大打折扣。
自由选择三:其他效果类御魂,可以是木魅,返魂香等等,明确看自己的六号暴伤来判断,不建议副使的套装去配上4+2仅有是暴击,前期敌人低血量百分比的情况下,依赖其他式神压血限是几乎充足的,比起于较低血限的收成,基础反击更高,暴伤的收益也就更高。所以4+2,个人指出较为好的自由选择是:心眼四件套+2件套暴击(或效果击中散件。
)2件套暴击是为了让平时的AOE损害有一些车祸进账,却是先天的暴击短板,属性上还是要有一定填补的。(4月7日改版)评论里玩家@哒哒扎 测算指出,副使打先手的能力十分简单,前日补足,剩暴击的破势四件套,也是一个不俗的自由选择噢。PVP阵容配上初解法副使这一次的改动,显著对椒图队,以及猫姬具有较强的抗拒能力,较低血限的猫姬输入能力极强,血限就越较低的猫姬越更容易被副使拿走。并且副使的大讨丧生宣告的损害会受到椒图链子的影响。
如果阵容副使作为单输入,输入较为力弱,和某种程度单次AOE的灯姐来展开较为,较少了被动的团队辅助能力,多了一些方面的损害能力。所以阵容配上上,副使一般要配上另外一个压血限的输入式神,也就是自由选择双输入阵容。
不过,大天狗,鸟等多段AOE,被地藏像抗拒,所以这个单段的AOE式神,目前最差的人选是灯姐。一、压血线,白火阵容。镰鼬,鬼使白,凤凰火,打火机,副使。
这个阵容目前只是个人的假设,但是阵容缺点很显著,缺火。小白要火,纳条要火,副使要火,再行带上奶妈或者掌控的话,也都要火。鬼使白自由选择魍魉套装,主要填击中属性,上DEBUFF之后,依赖凤凰火展开掌控。
阵容对一速拒绝很显著,小白以及凤凰火的速度拒绝也较为低。依赖小白毒的损害,来对敌人血限展开压制。打椒图队也不会很精彩,残血之后副使展开收成,凤凰火因应小白的DEBUFF效果,以及小白魍魉的随机掌控,一速有条件的玩家,可以完虐椒图队。如果是大佬,那么镰鼬一定要带上招财,这阵容对火拒绝尤其低,所以速度要卡好,打火机要卡在副使之前,另外一点就是小白和凤凰火的速度,镰鼬纳条之后,小白和凤凰火的速度要跟上。
依赖小白DEBUFF,全程输入,最后依赖副使展开收成,椒图无法承担这些DEBUFF的损害。即使雨女可以驱赶小白上的DEBUFF,小白带魍魉套装还是有概率失眠雨女的,并且副使的轮回并会被驱赶。
可以让凤凰火平稳的掌控。伸延,也可以全然的考虑到判火,也就是副使特凤凰火。
纳条,副使,凤凰火,打火机,剩下的式神随便。如果速度过于,就带上一个兔子,双拉,如果速度够,就带上其他的输入,或者可以回血的式神。这个阵容的副使,理想状态是,2速度4击中6暴伤,御魂的副属性以速度和击中居多。副使天生速度较慢,轮回的BUFF不能被驱赶,自身效果击中较高,击中后凤凰火掌控。
可以全程依赖轮回BUFF打损害,阵容缺点也很显著,轮回BUFF以及御魂效果如果没有中,凤凰火无法对敌人导致失眠,就可能会有战局的变化。(这里不确认副使BUFF否可以和凤凰火因应,如果不可以,这个就是不正式成立的。
)二、双输入阵容建议破势青行灯,因应副使,展开血限压制,无论是打传统的控制流,还是椒图队,均可。如果对面上掌控,就带上雨女解法,整体配上必须一个纳条式神,单拉建议带上妖琴师。其他两个式神根据对面阵容展开替换。副使总体的定位是输入,敌人较低血限情况下,大招的效果收益极高,换句话说,带上副使搏斗技可以增加后期浪费的时间。
抗拒式神:抗拒椒图队,虽然没荒川的效果好,还有有较小用处的。被抗拒式神:般若,被动一封,割血也收成不掉。
简单tips总结:1、副使对于较低血限式神可以导致巨额损害,所以六号位一定要带上暴伤!暴伤!暴伤!2、副使归属于显输入类型的式神,在前期低分段或者部分大区不会有不俗的效果。(针对有所不同的大区,情况是有所不同的)3、因为被动的原因,副使不要故意去填暴击属性,暴伤和反击是最重要的。
4、副使唤醒之后再行去喂技能,被动技能剩了就可以了,大招和普攻不升级都是可以的。5、大佬知道有多余的资源可以去考虑到体验一下,新手萌新不是颜控,还是该升至鸟去升至鸟,副使不是随意玩游戏的。
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